Gemau ac Amrywiadau Kickball

Cliciwch ar eich gêm kickball i fyny'r gornel gyda'r twistiau hyn ar y clwb chwarae.

Mae gemau pêl-droed yn boblogaidd iawn o feysydd chwarae ysgol ac yng ngwersylloedd yr haf, ac mae cynghreiriau i oedolion yn dod yn boblogaidd hefyd. Rhan o apêl kickball yw ei symlrwydd: Mae'n hawdd iawn i ddysgu a chwarae . Ond os ydych chi neu'ch plant yn cael ychydig o flinedig o chwarae'r ffordd arferol, gallwch chi bob amser newid y rheolau-neu roi cynnig ar un o'r dewisiadau amgen hyn.

Ar gyfer y rhan fwyaf o'r rhain, yn union fel mewn kickball rheolaidd, dylech osod rheolau sylfaenol cyn i chi chwarae: Faint o gychwyn tan i'r tîm cicio ymddeol? Ble mae'r tiriogaeth budr (neu a oes unrhyw gic teg)? Sawl sesiwn y byddwch chi'n ei chwarae? ac yn y blaen.

Gêm Kickball 1: Kickball Parhaus

Ar gyfer y fersiwn ynni uchel hon, mae angen pedwar peli arnoch chi a bwced neu dôc mawr i'w rhoi i mewn. Gorsaf lle bydd y piciwr yn sefyll. Mae angen sylfaen ychwanegol arnoch hefyd i weithredu fel ail blât cartref. Bydd gennych un ar gyfer cicio ac un ar gyfer sgorio. Mae'r tîm cicio yn llinellau ar ei phlât ac mae'r pêl-droed yn rhedeg y bêl gyntaf. Cyn gynted ag y caiff ei gicio, mae'r cicerwr yn dechrau rhedeg y canolfannau a rhaid i'r piciwr droi i'r chwaraewr nesaf yn unol.

Nid oes unrhyw allan, oherwydd bod y tîm maesio yn brysur yn adfer y peli a'u cael yn ôl i fwced y pitcher. Os yw'n amser i gicio ac nid oes peli ar gael, mae'r tîm cicio yn cael pwynt ychwanegol.

Unwaith y bydd yr holl gicwyr yn y llinell wedi cicio, yna mae eu tro yn dod i ben ac maen nhw'n dod yn dîm maesio.

Gêm Kickball 2: Big Base

Gall eich plant chwarae hyn yn y gampfa yn yr ysgol, gan ddefnyddio matiau campfa fel canolfannau (felly yr enw "Big Base"). Ar eich pen eich hun, gallwch chi chwarae yn yr awyr agored os oes gennych ardal chwarae ddigon mawr.

Defnyddiwch sialc neu gonau bach oren i rannu eich canolfannau mawr (tua 4 troedfedd wrth 4 troedfedd).

Mae chwarae yn debyg i kickball rheolaidd, ac eithrio gall rhedwyr glwstwr ar y canolfannau mawr. Os nad yw'n ddiogel iddyn nhw symud ymlaen, gallant aros. Fe allwch chi ei gwneud hi'n ofynnol i rhedwyr gylchredeg y canolfannau ddwywaith cyn sgorio, naill ai dwy troad o gwmpas neu un glin wrth ymylol ac un clocwedd. Neu mewn amrywiad ar yr amrywiad, chwarae "steil crazy". Mae chwaraewyr yn rhedeg o gartref i'r ganolfan gyntaf, yna trydydd sylfaen, yna yn ail, yna yn ôl i'r plât cartref.

Gêm Kickball 3: Kick-Basketball

Mae angen cylchdro pêl fasged arnoch ar gyfer y fersiwn hon (ar faes chwarae, mewn gampfa, neu gartref yn eich ffordd). Mae'r cicerwr yn sefyll o dan y cylchfa ac mae'r piciwr yn rholio'r bêl iddi (fel yn kickball clasurol). Unwaith iddi gychwyn, mae hi'n dechrau rhedeg y canolfannau tra bod yr amddiffyniad yn adennill y bêl. Ond unwaith y bydd y bêl yn chwaraewr amddiffynnol, mae'n ceisio saethu basged. Os bydd yn ei golli, gelwir y cicerwr allan. Os bydd yn methu, mae'r cicerwr yn ddiogel ar y sail.

Gêm Kickball 4: Kickball Llinell

Yn hytrach na rhannu i ddau dîm cyfartal, dechreuwch y gêm hon gyda dim ond un pitcher. Mae pawb arall yn y tîm cicio-am nawr. Maent i gyd yn rhedeg, ffeil sengl, yn y plât cartref. Unwaith y bydd y person cyntaf yn llinell yn cychwyn y bêl, mae pawb (ac eithrio'r pitcher) yn dechrau rhedeg y canolfannau.

Rhaid iddyn nhw tagio pob sylfaen, ond ni allant aros ar y sail. Rhaid iddyn nhw barhau i redeg o gwmpas y canolfannau ac tuag at blât cartref.

Unwaith y bydd y pêl-droed yn adennill y bêl, gall hi tagio rhedwyr allan trwy daflu'r bêl. Mae unrhyw un sydd allan wedyn yn dod yn faes y tu allan ac yn dechrau helpu'r pitcher. Os hoffech chi, gallwch chi wneud rheol mai dim ond y piciwr sydd mewn gwirionedd yn gallu tagio ail-rybudd; dim ond y bêl sy'n gallu adennill y bêl a'i daflu i'r pitcher.

Unwaith y bydd y person olaf yn y llinell gicio wedi croesi'r plât cartref, dechreuwch eto gyda chiceri newydd ar flaen y llinell.

Gêm Kickball 5: No-Pitch

Mae hyn fel y fersiwn T-ball o kickball.

Yn lle te, gosodwch y bêl yn uniongyrchol ar y plât cartref. Mae'r chwarae yn dechrau pan fydd y cicerwr yn cychwyn y bêl i mewn i'r cae. Os yw'r tîm amddiffynnol yn dal y bêl yn yr awyr, mae hi allan. Ond os byddant yn colli, neu os yw'r bêl yn garcharor, rhaid i'r caewyr adennill y bêl, yna ei rolio yn ôl tuag at blât cartref. Mae eu dalwr yn ei gario a'i roi yn ôl ar y plât. Cyn gynted ag y bydd y bêl yn cyrraedd y plât, mae unrhyw rhedwr nad yw'n sefyll ar y gwaelod allan.

Gêm Kickball 6: Pêl-droed Gweithgaredd

Chwaraewch y gêm hon yn union fel y clasurol, gydag un eithriad: Ym mhob canolfan, rhowch dasg neu weithgaredd ffitrwydd i'r rhedwr i'w chwblhau: gobwch ar un droed, dywedwch, taflu tafod, gwnewch gais i fyny. Rhaid iddi wneud y dasg er mwyn aros yn ddiogel ar y sail.

Gêm Kickball 7: Un Sylfaen

Symleiddiwch y cae gyda'r amrywiad hwn: Mae angen un sylfaen arnoch chi, ynghyd â phlât cartref. Rhowch y sylfaen lle byddai'r ail ganolfan fel rheol. Er mwyn sgorio redeg, mae'n rhaid i'r cicer redeg o blât cartref i'r ganolfan ac yn ôl adref. Gall aros yn y ganolfan os oes angen iddo (er mwyn osgoi cael ei dagio allan), ond mae'n rhaid iddo redeg pan fydd ei dîm tîm nesaf yn cychwyn.