Yn ffodus / Yn anffodus: Gêm Stori Straeon

Gall y Gêm Drama hon Helpu Eich Kid Dod yn Ysgrifennwr Gwell

"Yn ffodus / Yn anffodus" mae gêm a ddefnyddir mewn gweithdai drama, dosbarthiadau gwell, ac mae hefyd yn gwneud gwyliau iâ ar gyfer gweithgareddau grŵp. Dyma ffordd i'w ddefnyddio gyda phlant.

Yn ffodus / Yn anffodus a Sgiliau Ysgrifennu

Er mwyn dod yn awdur medrus, rhaid i'ch plentyn ddysgu am stori. Nid yw adrodd straeon yn sgil hawdd i'w ddysgu: mae angen dysgu gwahanol rannau stori, sut i symud plot ar hyd a hefyd sut i ddefnyddio'ch llais i wneud y stori honno'n gyffrous ac yn ymgysylltu â'r gynulleidfa.

Y Ffodus - Mae'r gêm yn anffodus yn gêm adrodd stori hwyl sy'n ymarfer ychwanegu manylion i'r llain o stori syml. Mae ychwanegu manylion at eu cymeriadau a'u straeon yn rhywbeth y mae angen i lawer o blant weithio arnynt. Yn y gêm hon, fodd bynnag, y peth pwysicaf yw meddwl yn gyflym, nid creu stori resymegol, a all wneud am rai straeon eithaf chwilfrydig!

Sut i Chwarae Yn ffodus / Yn anffodus

  1. Casglwch eich holl chwaraewyr at ei gilydd a dywedwch wrthynt eich bod chi'n mynd i gyfuno'ch ymdrechion creadigol i adrodd stori am antur sydd â nifer o gychod llain iddo.
  2. Esboniwch ystyr y geiriau "yn ffodus" ac "yn anffodus" ar gyfer y chwaraewyr nad ydynt yn gyfarwydd â'r geiriau hynny. At ddibenion y gêm hon, gellir esbonio'r gair "yn ffodus" fel gair a ddefnyddir i fwrw ymlaen â strôc o lwc da yn dod i ffordd y cymeriad. Yn yr un modd, gellir esbonio "anffodus" fel gair a fydd yn cael ei ddefnyddio i gyflwyno rhywfaint o lwc gwirioneddol yn digwydd i'r cymeriad.
  1. Penderfynwch ar enw a rhai nodweddion personoliaeth sylfaenol ar gyfer eich cymeriad. Does dim rhaid i chi greu braslun cymeriad gyfan, ond bydd gwybod ychydig am bwy rydych chi'n dweud stori yn ddefnyddiol.
  2. Esboniwch fod y cymeriad hwn yn arwain bywyd dryslyd iawn yn union fel y mae rhywbeth sy'n ffodus yn digwydd iddo, y peth nesaf sy'n digwydd yn anffodus. Felly, mae'r geiriau "yn ffodus" ac "yn anffodus".
  1. Dechreuwch y gêm trwy ddatgan brawddeg am y cymeriad. Nid oes raid iddo ddal llawer o wybodaeth, ond mae angen iddi fod yn ddigon cryf i ddechrau stori. Er enghraifft, efallai y byddwch chi'n dweud: " Cerddodd Amanda i mewn i siop i brynu pâr o esgidiau newydd. "
  2. Trowch y stori ymlaen at y chwaraewr nesaf sydd angen ychwanegu brawddeg yn dechrau gyda "Yn anffodus." Gallai'r chwaraewr nesaf ychwanegu brawddeg fel " Yn anffodus, fe wnaeth hi fynd i mewn i siop anifeiliaid anwes trwy gamgymeriad. "
  3. Yna mae'r chwaraewr nesaf yn ychwanegu at y stori gyda dedfryd yn dechrau gyda "Yn ffodus ..." Er enghraifft, gallai'r chwaraewr ddweud, " Yn ffodus, roedd Amanda wedi bod yn chwilio am gi newydd hefyd. " Mae'r patrwm hwn yn parhau nes i'r stori ddod yn llwyr yn chwerthinllyd neu mae'r chwaraewyr yn blino o'r gêm. Fel y gwelwch, mae'r stori yn dod yn gêm o roi a chymryd:

Cerddodd Amanda i mewn i siop i brynu pâr o esgidiau newydd. Yn anffodus, cerddodd i mewn i siop anifeiliaid anwes trwy gamgymeriad. Yn ffodus, roedd Amanda wedi bod yn chwilio am gi newydd hefyd. "

Nod y Gweithgaredd: Bydd eich plentyn yn cymryd rhan mewn datblygu stori antur, gan ddefnyddio'r geiriau ciw "yn ffodus" ac "yn anffodus" i nodi newid yn y plot.

Sgiliau a Dargedir: Adrodd straeon, cyfathrebu llafar, cyfathrebu ysgrifenedig, geirfa, sgiliau meddwl dadansoddol