Rasiau Rasio Hwyl i'ch Plant

Mae'r rasys cyfnewid hyn ar gyfer plant yn weithgaredd anhygoel i'ch bloc bloc, bash pen-blwydd , neu aduniad teuluol. Gyda dim ond ychydig o fwyd, gallwch chi ddiddanu'r milwyr gyda'r rasys hwyliog, uchel iawn hyn. Gellir rhedeg rhai yn y tu mewn, mae rhai yn galw am unrhyw brigiau, ac mae modd addasu bron pob un i gyd-fynd â thema eich plaid neu gasglu os oes gennych chi un. Yn bennaf, beth fydd ei angen arnoch chi yw dychymyg bach, llawer o frwdfrydedd, a pharodrwydd i fod yn wirion.

Rasiau Llwyau Egg-a-Llwy

Susan Chiang / E + / Getty Images

Ffurfiwch ddau dîm. Rhowch llwy i bob chwaraewr. Rhowch wy wedi'i ferwi'n galed (neu un plastig) i bob tîm. I chwarae, mae timau'n cario eu hufen o'r llinell gychwyn i bwynt troi ac yn ôl eto, a'i drosglwyddo i gwmni tîm i ailadrodd y broses. Os bydd yr wy yn cael ei ollwng, rhaid i'r chwaraewr roi'r gorau iddi a'i adfer. Pa bynnag dîm sy'n cael yr wy yn ôl ac ymlaen y buddugoliaeth gyflymaf.

Amrywiadau: Defnyddio wy amrwd; trowch y llwy a defnyddio breichled wyau plastig ; sgipio'r wy a defnyddio bowlen yn llawn penenni y mae'n rhaid eu trosglwyddo ar y llwy; ychwanegu rhwystrau i'r ardal chwarae; yn ei gwneud yn ofynnol i chwaraewyr farcio neu sgipio yn lle cerdded

Dan do neu Awyr Agored: Y ddau

Cyflenwadau: Wyau, llwyau

Ail-wisgo Gwisg

Rhannwch y grŵp yn ddau dîm. Rhowch ddau gapel, blychau tebyg, neu fasgedi o eitemau gwisgo ar ddiwedd yr ardal chwarae, un fesul tîm. Mae'r chwaraewr cyntaf yn rhedeg i'r pentwr, yn gosod yr holl wisgoedd ar ben ei dillad, ac yna'n rhedeg yn ôl i'w thîm. Mae hi'n dileu'r holl eitemau gwisgo ac yn rhoi i'r chwaraewr nesaf iddyn nhw, y mae'n rhaid iddyn nhw eu rhoi i gyd, yn rhedeg yn ôl ac ymlaen ar draws yr ardal chwarae, ac yna tynnwch y ffrogiau fel y gall y chwaraewr nesaf ailadrodd y broses.

Amrywiadau: A yw'r chwaraewr cyntaf yn rhoi dim ond un eitem o'r pentwr. Rhaid i'r ail chwaraewr roi ar yr eitem honno, ynghyd ag ail. Mae'r trydydd chwaraewr yn rhoi tair eitem, ac yn y blaen.

Dan do neu Awyr Agored: Y ddau

Cyflenwadau: eitemau gwisgo

Llwybr Hula Hoop

Rhannwch y grŵp yn ddau dîm (neu fwy, os oes gennych lawer o chwaraewyr). Llwythwch gylch hula dros fraich un chwaraewr, ac wedyn mae pob tîm yn ymuno â dwylo i ffurfio cylch. Wrth i chi fynd â dwylo'r chwaraewr arall, rhaid i'r chwaraewr sydd â'r gylch droi i mewn i'r gylch, a thrwy hynny, felly mae'n gorwedd ar ei fraich arall . Yna, gall ei sleidio i fraich y chwaraewr nesaf a rhaid iddi ailadrodd yr un symudiad. Pa un bynnag y mae'r tîm yn gallu pasio'r gylchfan ar hyd y cylch cyntaf yw'r enillydd.

Amrywiad: Mae timau yn sefyll mewn llinell syth yn lle cylch.

Dan do neu Awyr Agored: Y ddau

Cyflenwadau: Un cylch hula ar gyfer pob tîm

Gollwng y Penny

Rhannwch chwaraewyr i mewn i dimau. I sefydlu, marcio llinell cychwyn a llinell troi. Tua hanner ffordd rhyngddynt, rhowch un carton wy (tynnwyd cwt) ar gyfer pob tîm. Rhowch bowlen sy'n cynnwys digon o geiniogau ar gyfer pob chwaraewr ar y llinell troi. I chwarae: Mae un chwaraewr o bob tîm yn rasio i'r bowlen ac yn codi un ceiniog. Yna mae'n rhedeg i gerdyn wyau ei thîm ac, o uchder y waist, yn disgyn y ceiniog i mewn i un o'r cwpanau. Penderfynwch ymlaen llaw a ellir ail gyfleoedd os bydd yn methu. Mae'r gêm drosodd pan fo un tîm wedi llwyddo i ollwng ceiniog i mewn i bob cwpan yn eu carton wyau.

Amrywiadau: Cyfnewid ffa neu drinedau eraill ar bapur ar gyfer ceiniogau; mae plant yn cario eitemau ar lwyau yn hytrach na'u dwylo.

Dan do neu Awyr Agored: Y ddau

Cyflenwadau: Cartonau wyau gwag, ceiniogau, bowlenni

Ras Rasio Dŵr

Rhowch cwpan plastig a bwced yn llawn o ddŵr i bob tîm. Rhowch un bwced gwag ar gyfer pob tîm ar y llinell orffen. Rhaid i chwaraewyr gymryd eu tro i lenwi eu cwpan o'u bwced, yna eu dumpio i'w bwced gwag. Mae'r gêm drosodd pan fydd y bwced llawn-amser yn wag; mae'r tîm sydd â'r rhan fwyaf o ddŵr yn eu bwced llinell orffen yn ennill.

Amrywiadau: Defnyddiwch sbwng mawr yn lle cwpan; codwch ychydig o dyllau yn y cwpan a gwnewch i blant ei gario dros eu pennau. Neu ceisiwch gêm ddŵr arall.

Dan do neu Awyr Agored: Awyr Agored

Cyflenwadau: Bwcedi, cwpanau neu sbyngau

Ras Tri-Darn

Rhannwch chwaraewyr i dimau o ddau. Eu bod yn sefyll ochr yn ochr a chlymu coesau cyfagos (y tu mewn) gyda'i gilydd gan ddefnyddio bandiau neu sgarff. Marciwch y llinellau cychwyn a gorffen. Mae'n rhaid i'r parau tair coes weithio gyda'i gilydd i rasio i'r gorffen. Mae'n anoddach nag mae'n edrych!

Amrywiad: Dylech gael dwy fraich gyswllt yn lle hynny. I wneud hyn yn fwy llym, rhowch rywbeth iddynt y mae'n rhaid iddynt gario at ei gilydd, fel pêl-droed neu fwced bach o ddŵr.

Dan do neu Awyr Agored: Y ddau

Cyflenwadau: Ffabrig i glymu coesau gyda'i gilydd

Rasiau Ail-law Balwn

Mae'r rasys hyn orau i blant dros 4. Mae'n bosib y bydd timau poeth yn ofnus, a bod darnau o balwnau wedi'u popio yn berygl twyllo .

Rhannwch y grŵp yn dimau a'u cadw mewn llinell ffeil sengl. Rhowch balwn i arweinydd pob llinell. Rhaid iddo ei basio trwy ei goesau i'r chwaraewr y tu ôl iddo. Mae'r chwaraewr hwnnw'n ei drosglwyddo i'r chwaraewr nesaf. Ailadroddwch y patrwm hwn nes bod y balŵn yn cyrraedd diwedd y llinell; mae'r chwaraewr olaf yn rhedeg i flaen y llinell ac (dewisol!) yn poenio'r balŵn i ennill y gêm.

Amrywiadau: Defnyddio balwnau dŵr neu bêl traeth ; rhowch ras i blant o'r llinellau cyntaf i'r gorffen sy'n dal balŵn rhwng eu pengliniau neu gefn wrth gefn gyda phartner, neu, mewn parau, gan gydbwyso balŵn ar dywel neu ddarn o bapur newydd.

Dan do neu Awyr Agored: Y ddau

Cyflenwadau: Balwnau

Ras Crancod

Rhannwch y grŵp yn dimau ac yn addysgu plant sut i wneud y cranc crancod: Gan ddechrau ar y ddaear ar eu cefnau, maent yn gwthio i fyny ar eu dwylo a thraed, yna crafwch ar y naill ochr a'r llall. Mae chwaraewyr yn mynd yn ôl ac ymlaen i'r llinell orffen nes bod y tîm cyfan wedi rasio.

Dan do neu Awyr Agored: Awyr Agored (ar y glaswellt orau), neu mewn gampfa fawr gyda matiau, neu ardal carpedog ystafell

Amrywiadau: Os yw'r sefyllfa wrth gefn yn rhy anodd, gall plant gracio ochr ddwylo a phen-gliniau yn lle hynny; neu anwybyddu anifeiliaid eraill (pengwiniaid, eliffantod, llygod).

Cyflenwadau: Dim

Ras Olwyn

Pâr o blant mewn timau o ddau ac yn marcio oddi ar y llinellau cychwyn a gorffen. Rhaid i un chwaraewr ym mhob tîm gerdded ar ei ddwylo tra bod ei bartner yn dal ei ankles. Gyda'i gilydd maent yn mynd mor gyflym ag y gallant i'r llinell orffen, yna symudwch leoedd a hil yn ôl i ddechrau.

Dan do neu Awyr Agored: Awyr Agored

Cyflenwadau: Dim

Sleid Box Sleid

Rhoi cyfle i bob tîm gyda dwy flwch esgidiau, heb geidiau. Pan fydd y ras yn dechrau, mae'r chwaraewr cyntaf ar bob tîm yn troi i mewn i'r blwch esgidiau ac yn sleidiau o'i ffordd i bwynt troi ac yna'n ôl. Yna, mae'r chwaraewr nesaf ar ei dîm yn mynd i mewn i'r bogiau esgidiau am ei dro, ac yn y blaen.

Amrywiadau: Ychwanegu rhwystrau (fel conau i symud o gwmpas) i'r cae chwarae.

Dan do neu Awyr Agored: Y ddau

Cyflenwadau: Dau flwch esgidiau ar gyfer pob tîm

Ras Relay Cymysgu-i-fyny

Ni allai'r rheolau ar gyfer yr un hon fod yn symlach. Rhaid i chwaraewyr deithio o bwynt A i bwynt B ac yn ôl eto, yn eu tro, nes bod y tîm cyfan wedi cymryd rhan. Y ddalfa: Ni all unrhyw un chwaraewr ar y tîm deithio yn yr un modd â chyfaill tîm. Mae un yn rhedeg, un sgipiau, un goleuni , ac yn y blaen.

Amrywiad: Defnyddiwch baton neu eitem arall (themâu?) Y mae'n rhaid i gyd-aelodau fynd heibio i'w gilydd; gall hyn gyfyngu neu newid y ffordd y maent yn dewis teithio.

Dan do neu Awyr Agored: Y ddau

Cyflenwadau: Dim

Angen mwy o gemau?

Rhowch gynnig ar 10 o wahanol ffyrdd i chwarae tag. Mae'n gyflenwad perffaith i rasio rasio mewn digwyddiad awyr agored.